Splinter Cell: Conviction

Die ersten vier Teile der „Splinter Cell“-Serie perfektionierten das Schleichen als hauptsächliche Handlung des Helden: Der Geheimagent Sam Fisher...

Splinter Cell: Conviction

Die KI, dein Feind und Helfer

Künstliche Intelligenz in Videospielen: Herausforderungen und Grenzen – Jahrzehntelang haben uns Computer­geg­ner mit vorhersehbaren und...

Die KI, dein Feind und Helfer

Am virtuellen Lagerfeuer

Sie fesseln gebannte Zuhörer, seitdem der Mensch mehr von sich geben kann als ein unartikuliertes Grunzen: Geschichten. Ge­schich­ten von mutigen...

Am virtuellen Lagerfeuer
Die KI, dein Feind und Helfer

Die KI, dein Feind und Helfer

Künstliche Intelligenz in Videospielen: Herausforderungen und Grenzen – Jahrzehntelang haben uns Computer­geg­ner mit vorhersehbaren und teils abwegigen Aktionen genervt. Doch so langsam legen die Pixelkollegen eine gewisse Unberechenbarkeit an den Tag. Künstliche Intelligenz sorgt dafür, dass Videospiele spannender werden und größere Zielgruppen finden.

Am virtuellen Lagerfeuer

Am virtuellen Lagerfeuer

Sie fesseln gebannte Zuhörer, seitdem der Mensch mehr von sich geben kann als ein unartikuliertes Grunzen: Geschichten. Ge­schich­ten von mutigen Helden und bitterbösen Schurken, tragischen Schicksalen und unerfüllter Liebe – oder Geschichten, die das Leben schreibt. Gute Autoren und Regisseure lassen uns an Ereignissen teilhaben, deren Spek­trum vom banalen Alltag und familiärem Miteinander bis zu epischen Großereignissen reicht.

Lego Harry Potter: Die Jahre 1 - 4

Lego Harry Potter: Die Jahre 1 – 4

Harry Potter ist ein verhältnismäßig fader Held, der das Glück hat, qua Familie und Schick­sal zum Protagonisten einer furiosen Abenteuerwelt zu avancieren.

Super Street Fighter 4

Super Street Fighter 4

Wie die Vorgänger war „Street Fighter 4“ ein Millionenseller, was im Anbetracht der altmodischen Technik zumindest für Außenstehende eigenartig anmuten mag. Wer jedoch mit dem rüpelhaften Balrog oder mit Chun Li in die Arena getreten ist, um barfüßige Muskel­män­ner in Kung-Fu-Anzügen zu vertrimmen, der wird rasch feststellen, wie unterhaltsam die Re­tro-Prügelei sein kann.

Transfermarkt März 2010

Der bisherige Head of Pub­lic Relations von ron­domedia, Felix Busch­baum, macht sich selbständig. Ab März 2010 will Buschbaum als alleinverantwortlicher Geschäfts­füh­rer der sich derzeit in Gründung be­find­­lichen Buschbaum Media & PR GmbH eine ganze Palette von Dienst­leistungen für die Games- und Enter­tainment-Branche anbieten. …

Transfermarkt Januar 2010

Bigpoint hat die Position des Chief Game Officer mit Marko Hein besetzt. Hein soll für die Entwicklung und Ausrichtung der Pro­duktstrategie beim Hamburger Brow­ser­games-Anbieter, dessen Geschäftsführer Heiko Hubertz kürzlich in den G.A.M.E.-Vorstand berufen wurde, verantwortlich zeichnen. (…)

Drum prüfe, wer sich<br> bindet ...

Drum prüfe, wer sich
bindet …

Vertragsprüfung und -gestaltung macht einen Großteil der anwaltlichen Arbeit aus. In den vergangenen Jahren habe ich deshalb Hunderte von Verträgen auf den Tisch be­kommen. Viele davon wiesen eklatante Män­gel auf, sodass man sich fragen muss, ob die Parteien überhaupt wissen, was sie da unterschreiben wollen. Oder ob es ihnen vielleicht sogar egal ist. Damit am Ende das Erwachen nicht böse ist, gibt es heute ein paar wichtige Tipps zum Thema Vertrags­gestaltung.

Hotel zur gamescom gewünscht?

Hotel zur gamescom gewünscht?

Mit dem Wechsel von der Leipziger Ga­mes Convention zur Kölner gamescom hat sich einiges verändert. Leider nicht alles zum Guten. Mich persönlich nervt in diesen Ta­gen besonders die regelrechte Flut an Werbe­versuchen all jener, die im Umfeld der Messe das große Geschäft wittern. Vor allem PR-Be­rater, Hotels und Standbauer bombardieren die potenzielle Neukundschaft mit ihren Angeboten.

Rach anrufen

Rach anrufen

Die Resonanz auf unsere letzte IGM-Ausgabe war enorm. Nun ist Re­so­nanz bei IGM aber mitnichten immer mit Lob gleichzusetzen, vielmehr ging es um eine sehr kritische Auseinandersetzung mit einem Thema, das da „temporäre Benachteiligung des Groß- und Einzelhandels“ innerhalb der Ver­öffent­lichungspolitik einiger Publisher heißt.

Chancengleichheit

Chancengleichheit

Ende letzten Jahres war es Modern Warfare 2 aus dem Hause Activision Blizzard vorbehalten, für unrühmliche Furore zu sorgen. Trefflich beschrieben von RA Stephan Mathé in seiner letzten IGM-Kolumne. Das Jahr 2010 währt noch nicht einmal zwei Monate, da machte auch schon ein weiteres Spiel auf recht befremdliche Art von sich reden: Mass Effect 2 von EA.

IGM wird Ausbildungsmagazin an der Games Academy

Das International Games Magazine (IGM) fungiert ab der Erstausgabe 2010 als Ausbildungsmagazin an der Games Academy GmbH. „Wir freuen uns, das International Games Magazine ab kommendem Jahr auch allen Studierenden der Games Academy zugänglich zu machen und direkt an der Basis Aufklärungsarbeit leisten zu können …