Star Trek Online

Wunschträume werden wahr: ein Massive-Multiplayer-Online-Spiel für Trekkies

Preview
Die erste Pressemeldung im Jahre 2010 zum „Star Trek“-MMO ist drei Seiten lang – und ent­hält keinerlei Information zum Inhalt des Spiels. Dafür listet sie detailliert auf, welche Ex­tras in der jeweiligen Verkaufsversion vorhanden sein werden: Es gibt eine Silver-, eine Gold- und eine Collector’s-Edition, alle enthalten das Recht auf einen 30-tägigen Ausflug in die unendlichen Weiten des digitalen Welt­alls, das übrige Zeug reicht von einer An­steck­nadel bis hin zu Picards Uniform und In-Ga­me-Ge­gen­ständen. 50, 60 und 80 Euro kosten die drei Ver­sionen, die sich vorbestellen lassen, wobei der Amazon-Vorbesteller eine exklusive Borg-Drone erhält, der Kunde von Groß-Elec­tronic ein passendes Haustier für die laue Stun­de auf der Kommandobrücke. Doch des Plunders bedarf es gar nicht, um selbst als Nicht-Trekkie Freude zu finden an dem Welt­raum-Theater. Die Open-Beta-Version offenbart nämlich ein wunderhübsches Univer­sum voller Me­teori­ten­schwärme und zauberischer Nebel, in dem der Spieler entweder auf Seiten der Fö­de­ration oder auf Seiten der Klin­gonen kämpft. Zunächst wählt er eine Berufs­klasse: Ingenieur, Militär oder Wissenschaftler. Dann steuert er ein Schiff durch kosmische Widrigkeiten, oder er lenkt ein Team über die Oberfläche eines Planeten. Das Ziel besteht darin, eine Mission erfolgreich abzuschließen, um wertvolle Ge­genstände zu erbeuten, mit de­nen sich Schiffe und Team aufrüsten lassen. Der Weltraum ist so aufgeteilt, dass man nach Betreten eines Quadranten mit Questgebern reden kann, um Aufträge zu erhalten. Die Teams bestehen aus dem Avatar des Spielers so­wie aus zwei bis vier KI- oder Menschen-ge­steuerten Kompagnons. „Star Trek Online“ bedarf einer dicken Win­dows-Maschine mit mindestens zwei Pro­zes­soren – und einer Menge freier Zeit. (pk)

Fazit:

Ist das der „WoW“-Killer? Wir wissen’s nicht, doch zumindest die „Eve Online“-Betreiber sollten die Laserkanonen in Alarmbereitschaft versetzen.

Handelsinfo
Verkaufsargumente:

• erstes MMO mit „Star Trek“-Lizenz
• einschließlich 30 Tage Spielzeit
• T-Shirt (Gold-Edition)

Star Trek Online

Ordertipp: A

Plattform: PS3, Xbox 360

Genre: Rollenspiel-MMO

Publisher: Namco Bandai

Vertrieb: Namco Bandai

USK: 12

EVT: 02.02.2010

UVP: ca. 50-80 €